Escrito por Tendenzias

Trucos civilization iv

Trucos civilization iv

Civilization IV es un muy popular videojuego de estrategia por turnos, en el que te pones en la piel de un emperador de una civilización milenaria, y tienes que construir y desarrollar tu propio imperio a base de desarrollo individual, saqueo y exterminio de otras civilizaciones mediante el uso de la Guerra.  Lo que comienza con un joven colono en el año 4,000 A.C., tendrá que convertirse con el tiempo en un impresionante regimiento militar, y una excepcional potencia política, económica y cultural en la que tendrás que ir desarrollando nuevas tecnologías, descubriendo nuevos mundos y ampliando tus territorios, evitando en todo momento ser consumido por los imperios nacientes y las naciones rivales.

Controlar todos los factores no es una tarea sencilla, asi que te dejamos algunos trucos para su versión en PC que seguramente te ayudarán en la ardua labor:

Nota: Estos trucos requieren que edites un archivo indispensable para el funcionamiento del juego.  Se recomienda hacer una copia de respaldo antes de intentarlo.

Antes de poder ingresar los trucos, tendrás que ir al archivo de configuración localizado en la carpeta donde instalaste el juego y abrirlo con el bloc de notas.  Una vez abierto, busca la variable "CheatCode” y modifícala por “CheatCode = chipotle”.  Guarda y cierra el archivo e inicia el juego normalmente.

Durante el juego, abre la consola pulsando la tecla [º] y teclea "game.toggledebugmode" para activar el modo debug.  Ahora si, estás listo para ingresar cualquiera de los siguientes códigos.

Insertar una Unidad o Ciudad nueva: [Ctrl] + [Shift] + click izquierdo sobre una casilla válida

Editor del mundo: [Ctrl] + [W]

La fuerza de las unidades seleccionadas se incrementa en 0.2: [Shift] + [ ] ]

La fuerza de las unidades seleccionadas se reduce en 0.2:  [Shift] + [ [ ]

1000 unidades de oro: [Ctrl] + [4] 

Abre el menú “debug”: [Ctrl] + [D]

Mostrar todos los códigos: help

El rival mueve tres turnos: Game.AlPlay

loadInifniteAdd(infinite_adv_1);

Detiene la música del juego: Sound.noMusic

Recarga todos los sonidos: Sound.reload

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